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盘点8090后心中最有情怀的网游

2024-07-16 01:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

       大家好,这里是“雪夜”。在手机游戏横行的今天,PC端游渐渐开始有被替代的趋势,即便是当红大红的端游,也总会在短时间内推出相应的手游。

       不过,不知道各位发现没有,在各大手游下载APP上,总会时不时有那么几款名字听起来很“中二”的手游迅速占据热门榜单。这类游戏并不大,只有一百来MB,但却是货真价实的网游。也许有人会问,这种粗糙的游戏会有人玩么?

       你还别说,还真有,而且下载量有时会惊爆你的眼球。在XXX小时候,网游还是稀有物品,能有一款能和小伙伴一起线上互联的游戏,不着迷是不可能的。对我们而言,那不仅仅是游戏,还承载着曾经的美好,曾经的我们。

        今天,我和大家一起来盘点一下,我们8090后心中最具情怀意义的网游。

TOP5 泡泡堂

开发公司:韩国游戏公司Nexon

大陆上线时间:2003年

代理公司:盛大网络

      泡泡堂可谓是无数90后们的网游启蒙作之一,经典的BGM,卡通的角色造型,新奇的战斗系统。深深地吸引了孩子们的眼球,游戏的操作十分简单,上下左右控制角色移动,空格放置水泡,Ctrl使用道具,只要你的泡泡炸到了对方,就能将其困住,这时操纵角色触碰对方便可将其杀死。就是这么在现在看来有些单调幼稚的战斗系统,却成了泡泡堂经久不衰的成功秘诀。

 

TOP4  DNF(地下城与勇士)

开发公司:韩国网络游戏公司NEOPLE

大陆上线时间:2008年

代理公司:腾讯科技有限公司

       这款2005年就在韩国上线并且大热的2D横版格斗过关游戏,因为官司和代理权纠纷等问题,直到2008年才艰难地有腾讯引入中国。当时的国内已经出现了不少优质的3D游戏,比如网易的《天下贰》、盛大的《永恒之塔》等等,就连腾讯自己都不指望这款迟来的游戏能够大火。可是大作到底是大作,即便早期在优化和BUG上有不少问题,但DNF凭借庞大的角色、自由度极高的职业玩法、追求连击和操作的战斗系统迅速吸粉。上线短短几个月的时候,在线人数便超过了50万大关,时至今日DNF依旧无愧于腾讯游戏三大支柱的名头,是近年为数不多的几款长寿网游。随着以其为蓝本的小说《全职高手》的大火,DNF又将迎来一波新鲜血液。

 

TOP3  冒险岛

开发公司:韩国WIZET和NEXON公司

大陆上线时间:2004年

代理公司:盛大网络

       我的网游入坑作,当时还是小学生的小编在同班同学的带领下进入了这片枫叶世界。经典的战士、法师、弓箭手、盗贼四职业,美轮美奂的童话世界,配合几十首堪称经典的游戏BGM。那时的冒险岛就像是一个充满神秘的天堂,等待着玩家去发掘。游戏极为创造力的社交系统和各色组队任务让它的在线人数屡创新高,由于初期游戏的升级难度过于艰难,对高级别的玩家来说,有时甚至一两月也不一定能升级。因此,走遍整个冒险岛世界成了当时许多玩家的梦想,这在现在看来,估计是一件无法理解的事。可惜的是,由于韩国公司后期快餐化的大改动,盛大对外挂的不抵制以及工作室的泛滥,曾经的冒险岛只能从零星的回忆中去寻找了。不过当那首熟悉的登陆BGM响起时,我们总能会心一笑,想起曾经的玩伴,曾经的小梦想。

 

TOP2  梦幻西游

开发公司:网易公司

大陆上线时间:2003年

       有时命运就是这么神奇,在网易涉足游戏圈初期,因争夺代理权焦心不已的时候。由几名大学生研制的一款回合制MMORPG游戏进入了当时网易高层徐宥箴的眼睛。也许是本着试一试的心态,徐宥箴在这款游戏的基础上进行了中国风的优化,《梦幻西游》也就这么应运而生。到如今,《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,2012年时最高同时在线人数达271万,是当时国内在线人数最高的网络游戏。《梦幻西游》的成功,使得网易一举反超了当时陷入混乱的盛大,成了为当时国内网游公司的一哥,而《梦幻西游》的制作思路也为网易后续的游戏开发,如《倩女幽魂》提供了思路。神话风的背景,中国风的技能名称和特效,帮战服战的大型战场,这些都深深在印在了每一款网易出品的游戏中。

 

TOP1  魔兽世界                                     热血传奇

开发公司:暴雪娱乐                               韩国 WEMADE Entertainment

大陆上线时间:2005年                           2001年

代理公司:九城(2009年变为网易)     盛大网络

       这里解释一下为何会有并排,因为在小编心里实在分不清楚两者自爱情怀方面的分量。诚然,就世界影响力而言,魔兽世界的地位自不必谈。但是对8090后的国内玩家来说,热血传奇有着特殊的地位,它可以说是让国内玩家们第一次认识到了原来游戏是可以这样玩的,原来这才是兄弟。略带匪气的游戏特色使得那时深受古惑仔系列电影的年轻玩家们产生了强烈的共鸣。用现在的话来说,那时的学生党放现在一个能打五个,《热血传奇》的暴力美学深得当时玩家的热爱。至于当时的传奇有多火,你从现在铺天盖地的各种“宝刀屠龙,点击就送”的仿传奇页游上就能窥探一二了。在那时,假如你真的打到一把屠龙刀,你会成为“城市之光”。

       如果说《热血传奇》开启了国内8090后的网游之路,《魔兽世界》则将这一戏剧推上了高潮。

       “雷霆崖上好多村,你我皆是牛头人。”、“兄弟会之剑一出,再无兄弟。”“吉婊、二傻子、洛丹伦第一孝子”等等熟悉的话语,都在彰显魔兽的魅力,就像玩家们自己调侃的那样,c键的辉煌掩盖不了o键的黯淡,曾经一起奋战的公会成员一个个都选择了AFK,直到自己也离开的那天,回首自己的魔兽生涯,只是与它谈了一场没有结果的恋爱罢了。但每每谈起,总能傲气地对别人说上一句,“你们只是多了一个游戏,而我,多了一个世界。”

       其实上述的很多游戏现在依旧在运营,虽然大部分都免不了被玩家吐槽“变了”、“回不去了”,但玩家们依旧一边叫嚣着弃坑,一边又日常打脸登陆游戏。看着好友栏中的一片灰色,独自在空旷的游戏世界里游荡,我们追寻的也许不是曾经的游戏,而是玩游戏时或喜或笑的自己。那个青春洋溢,无限可能的自己。

       好了,本期节目就到这里,以上观点仅代表本人意见,如果各位观众老爷有不同观点的话,请在评论区写出。喜欢的话,请点赞收藏转发素质三连一波,byebye!



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