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NVIDIA于2023年3月14日发布Game Ready 531.29驱动程序 新驱动对为支持 NVIDIA DLSS 3 技术的最新游戏, 包括《原子之心 Atomic Heart》《THE FINALS》的封闭测试版本。 其实以上这两条和531.18一样,没什么好说的。 其实本驱动最主要是为了修复531.18版本中,游戏退出后,NV某后台软件的CPU使用率更高的问题。以及531.18 adobe软件的稳定性问题。 也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。 根据这些问题再决定更新与否。 以日志文件来看,建议531.18用户更新这版驱动。 Release 530中新功能的支持添加对 CUDA 12.1 支持RTX视频超分辨 531.29已修复的问题,包括如下 :退出游戏后可能会观察到 NVIDIA Container 的 CPU 使用率更高 [4007208] 在某些配备 GeForce GTX 10/MX250/350 系列 GPU 的笔记本电脑上可能会出现稳定性问题 [4008527] 使用 531.18 的 Adobe 应用程序稳定性问题 [4009055][4008751] 531.29已知存在的问题,包括如下:使用非原生分辨率时,在游戏中打开和关闭 HDR 会导致游戏稳定性问题。 [3624030] 如果启用了 DSR/DLDSR,显示器可能会在从显示器睡眠唤醒时短暂闪烁。 [3592260] [光环战争2] 游戏中的树叶比正常情况下大,并且不断闪烁 [3888343] [GeForce RTX 4090] 看门狗 2 凝视天空时可能会出现闪烁[3858016] [霍格沃茨之遗] 使用驱动程序 531.18 在着色器编译屏幕启动时出现黑屏/挂起 [4012825] 解决方法:关闭并重新启动游戏。 应用 GeForce Experience Freestyle 过滤器导致游戏崩溃 [4008945] 使用 531.18 的刺客信条起源稳定性问题 [4008770] 在 Latencymon 中观察到 DPC 延迟增加 [3952556](此问题存疑) RedCine-X Pro 在视频播放期间使用效果时可能会崩溃 [3809401](此问题存疑) 531.29包括如下组件:图形驱动程序 - 531.29(上一版本531.18) HD音频驱动程序 - 1.3.40.14(原未更新) NVIDIA GeForce Experience - 3.27.0.112(原未更新) PhysX系统软件 - 9.21.0713(原未更新) DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.963.0(原未更新) CUDA - 12.1(原未更新) 531.29支持以下 API:用于 NVIDIA® MaxwellTM 和更高版本 GPU 的开放计算语言(OpenCL 软件)3.0 OpenGL® 4.6 Vulkan® 1.3 DirectX 11 DirectX 12 测试平台: CPU:i7-12700K 大核倍频50 内存:科赋雷霆8Gx4 4000C18 主板:微星PRO Z690-A D4 散热:利民FC140 固态:三星PM9A1 固态:S660 2T 固态:光威Basic 1T 显卡:iGame RTX3080水神 录制:GC553+GTX1660s 驱动:531.29 531.18 Resizable Bar开启 我们使用3DMARK 内Fire Strike Extreme和Time SPY进行了测试, 与上一版本531.18对比,结果如下。 531.18 TSPY 17769 FSE 21591 531.29 TSPY 17663 FSE 21883 53129 Time SPY53129 FireStrikeExtreme我们找到9款游戏与上一版本531.18驱动进行实测对比 测试分辨率为2K 53118GPUZ53129GPUZ经过实测,结果如下: 531.29 VS 531.18 | 10款游戏FPS测试 RTX3080 1440PCSGO在自动高画质下,新旧驱动总体来说差距不大,测试成绩为526帧,旧驱动524帧。Low1%帧只相差2帧。 刺客信条英灵殿在预设极高的画质下,两个驱动没有什么太大的差异,只相差1帧,新驱动108帧旧驱动107帧。最低帧新驱动比旧驱动低3帧。 地平线5在预设极端的画质下,旧驱动为111帧,新驱动为110帧,基本就是个误差。新旧驱动Low1%都是73帧。 古墓丽影暗影在预设最高的画质下,旧驱动151帧,新驱动150帧,旧驱动的LOW1%比新驱动高5帧。 荒野大镖客2在预设条拉满的情况下,新旧驱动都是104帧,最低FPS新旧驱动只差1帧。 漫威蜘蛛侠迈尔斯在预设极高的画质下,旧驱动112帧,新驱动123帧。又回到了52849时的表现。 赛博朋克2077在画质拉满的情况下,新旧驱动都是88帧,最小FPS旧驱动比新驱动高了12帧。 杀手3在预设超高的画质下,旧驱动150帧,新驱动148帧,Low1%帧新驱动122帧,旧驱动116帧。 往日不再在预设极高的画质下,新旧驱动都是165帧。Low1%只相差1帧。 霍格沃兹之遗在预设极致的画质下,新驱动区间测试102帧,旧驱动设置错了,就不放了。 但是总体来说,新驱动与上一版本在性能上基本没有差别,漫威蜘蛛侠迈尔斯这个游戏有些异常,下次多测几次。大部分平均帧数差距基本算是个误差。 存疑问题就是在之前版本中为一直存在的问题,但是没有在日志中提到解决的问题。 原游戏录制画面在FPSTEST,发到那边账号。 如果想自己看检测数据自己分析的可以去看看。 点击这里查看531.29驱动更新视频版 点击这里查看531.29与531.18驱动测试录制 复制以下链接下载531.29 Win10/11 桌面端驱动 https://cn.download.nvidia.com/Windows/531.29/531.29-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe 复制以下链接下载531.29 Win10/11 笔记本驱动 https://cn.download.nvidia.com/Windows/531.29/531.29-notebook-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe 好了今天的文章就到这了,我是轻兵者,下次驱动更新我们不见不散! |
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