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-- 文末获取:3D模型转SU神器+安装教程 -- 管家今天给大家带来的这款神器恰好能很好地解决这个问题,同一个模型,经过这个神器处理一下,这次导出的机器人不再是一堆零件了。 是不是很厉害,更多的细节可以看一下官方的宣传视频。 --先一睹为快-- 心动了就赶快获取一下吧! 既然功能这么强大,还是得就由我来一一为大家详细介绍一下。文末附:3D模型转SU神器+安装教程。 多种格式 支持多种导入格式,FBX,3DS,OBJ等等格式都能导入,而且精度高,保留细节较好。再也不怕领导让我把3D模型导入SU了。 模型简化 一个3D模型几万个面那是常有的事情。由于SketchUp无法处理面数非常高的多边形对象,通过这个神器,可以选择保留的面数,同时保留原始对象的整体形状。 坐标调整 3D模型文件导入时有时会出现坐标错误,简单选择一下,即可把坐标轴转正。总共6个选择,实战不知道哪个轴,挨着试一遍,总有一个是对的。 比例调整 导出的模型比例不对?单位不一样?没事这个神器可以直接修改单位的,从mm到m,这些单位都有。简单选择一下,就能修改单位。而且还有个人的身高模型做参照。 生成代理 只需一键即可生成V-Ray,Enscape,Thea代理模型。对于占位符,您可以选择各种选项,如边界框,简化几何,广告牌等。 管家测评 部分曲面模型如果减面太多会导致模型产生破面的现象,建议减面时不要一次减太多。当您导出为代理时,生成的* .skp文件应该作为组件导入到另一个模型中。生成的文件为SketchUp 8文件。支持:V-Ray 3.60.03以上、Thea 2.0以上、Enscape 2.4以上。 《3D 模 型 转 SU 神 器》 >免费获取 |
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