泛光灯 您所在的位置:网站首页 3d泛光灯参数设置多少合适 泛光灯

泛光灯

2024-06-15 21:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

“泛光灯”从单个光源向各个方向投影光线。泛光灯用于将“辅助照明”添加到场景中,或模拟点光源。

“创建”面板 > “灯光” > “标准” > “对象类型”卷展栏 > “泛光”按钮 默认菜单:“创建”菜单 > “灯光” > “标准灯光” > “泛光” Alt 菜单:“对象”菜单 > “灯光” > “泛光”

顶部:泛光灯的顶视图

底部:相同灯光的透视视图

泛光灯可以投射阴影和投影。单个投射阴影的泛光灯等同于六个投射阴影的聚光灯,从中心指向外侧。

当设置由泛光灯投影的贴图时(该泛光灯要使用“球形”、“圆柱形”、“收缩包裹环境”坐标进行投影),投影贴图的方法与映射到环境中的方法相同。当使用“屏幕环境”坐标或“显式贴图通道纹理”坐标时,将以放射状投影贴图的六个副本。

提示: 泛光灯最多可以生成六个四元树,因此它们生成光线跟踪阴影的速度比聚光灯要慢。避免将光线跟踪阴影与泛光灯一起使用,除非场景中有这样的要求。 过程

要创建泛光灯,请执行以下操作:

在“创建”面板上,单击“灯光”。 从下拉列表中选择“标准”。 在“对象类型”卷展栏上,单击“泛光灯”。 单击放置灯光的视口位置。如果拖动鼠标,则可以在松开鼠标固定其位置之前移动灯光。

现在灯光成为场景的一部分。

设置创建参数。

要调整灯光效果,可以在拥有任何对象时移动该灯光。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有