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3D打印做手办

2024-04-19 14:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

以下内容的不正经\娱乐向视频版本:

用3D打印做手办的流程可以分为三步:

建模打印上色

我将以我制作《我的三体》中章北海手办的过程为例,向大家介绍整个过程。

作为24k零基础纯新手,以下内容只是我有限实践总结出来的片面的经验。知乎新人班门弄斧,请大家多多指正。建模

如果你想做的手办是非常火的角色(比如mandalorian里的baby Yoda),去thingiverse上查也许能直接获得模型文件,这一步就算完成了。

但如果你和我一样,目标较为小众或者你想做原创人物,自己动手建模是免不了的了。

建模软件方面,zbrush是捏脸的首选,感觉就像在玩泥巴,上手很容易,但是想可以做出非常逼真的人脸模型还是要很多经验和技巧的。所幸,我要做的人物是MC风格,方方正正,不需要zbrush的泥塑能力,大多数的常见建模软件都能胜任。

我最后的选择的软件是C4D,除了因为听说原制作团队用的就是C4D,还因为学习资源比较多,甚至有现成的MC风格动画的身体模型。

我最终的模型,材质并不是必要的,只是为了预览时好看一点

建模时要时刻考虑自己的模型最终是要用于打印的,要添加的细节是不是能最终被打出来,过于细小的突起和凹陷很可能因为打印机的精度不够而呈现不出来,白白浪费建模时间。同时还应该考虑之后是不是能方便的上色,设计应该尽可能的模块化,我的模型由于考虑不周,很多区域(比如两腿之间)是没有办法涂色的。如果四肢和躯干分开打印,就不会有这样的问题了。

对于C4D这种非工业建模软件,送去打印前要检查有没有穿模,身体部件有没有正确的连接在了一起。以上操作都可以通过打印软件如cura实现,在导入stl文件后,软件会提示你有没有可能打不出来的细节,生成切片后也可以通过检查预览打印过程来确认软件有没有正确理解你的模型。

乱七八糟的模型内部,打了也看不到,还浪费钱

有问题的话就需要模型修复了,除了在建模软件里查找问题,我们还可以在magics这类专业软件里进行修复。另外,很多时候我们不需要一个实心的模型,因为它打不仅打起来慢而且更费材料,这时可以用magics把模型抽空,仅打印最外面的一“层”。

打印

我建议各位选择光固化打印你的模型,比起传统的FDM打印,光固化打印机精度更高,得到的模型表面更加平滑细腻,没有一愣一愣的层积痕迹,这对之后的上色很重要。不过缺点是价格较高。

我相信大多数人家里都不会有一台光固化打印机,所以我们需要把打印工作交给打印店完成。TB上能搜到很多提供3D打印服务的店铺,似乎竞争很是激烈,很多都打出了首单150g免费的宣传,这也就意味着打个人型手办几乎不要钱。交给打印店的一个额外好处是之前说的模型检查和修复工作他们也可以为你代劳,而且也是免费的。

中空的模型上色

因为现阶段彩色3D打印还远远没有普及,所以上色只能手工完成。

先来说需要的材料,漆。漆可以根据溶剂分为

水性漆油性漆珐琅漆

它们的附着力(高附着力意味着不容易掉色)由低到高,但是价格也是由低到高,而且气味刺鼻程度同样是由低到高。如果你是和我一样的业余玩家,没有专门的工作室,需要在家里完成涂色,我建议你用水性漆(同样是有味儿的,一定要是注意通风)。品牌方面我用的是田宫,并没有什么特别的理由,只是看模型区的大佬们用的比较多。

上色的方法可以分为手涂和喷涂,顾名思义,前者就是用手拿着笔像装修刷油漆一样涂色,后者是喷罐或者气泵像街头涂鸦一样上色。喷涂的优势是漆面平整度和色彩均匀度,在效率上要明显高于手涂。但是喷罐和气泵等配套器材也是我这样一时兴起的业余玩家无法承受的,所以我最终还是选择了手涂。

手涂

手涂最需要的其实是耐心,为了避免笔痕,每个区域都需要涂很多次,横着涂完了竖着涂,竖着涂完了再横着涂。每次涂完都要等完全干透再涂下一次,以我的漆的比例(漆加一半的稀释剂再加10%的缓干剂)来看,涂一轮要等20分钟。所以建议在不互相影响的情况下,同时涂多个颜色相同的区域,尽可能的提高效率(别忘了,你等着涂上去的漆干的同时,调色盘里的漆也在变干)

涂色顺序建议由浅入深,因为水性漆的覆盖性不是特别好,浅色漆很可能盖不住深色漆,先涂深色如果涂错了很难通过覆盖来修复。说到修复,可以用沾了酒精的脱脂棉签来擦掉涂错的地方。不过这个方法仅适用于涂到了空白区域,如果你一不小心把深色漆涂到了已经干了的浅色区域,用这个方法会把之前的浅色涂层一起抹掉(就像ps里作用于所有图层的橡皮),而你很难再把丢失的浅色涂层补回和之前一样的效果。所以在涂细节的时候,可以灵活的使用遮色带,盖住不想要涂的地方(注意边缘要压死),避免一个手抖破坏了之前的心血。

注意遮色带边缘一定要压死,不然漆会渗进去

最后说说水补土,水补土本质上是一种漆,理论上可以增加水性漆的附着性,同时弥补3D打印出来的模型本身的瑕疵。根据我这次的经验,我感觉水补土可有可无。首先是增加附着性方面,它的确让漆附着了,但是它和模型材料本身的附着性其实并不高,所以如果用指甲去刮 或者用酒精棉签去搓,水补土会和漆面一起掉下来,也就没什么意义。再有就是不知道是不是我的喷涂操作不当,喷了水补土的模型上出现了很多小坑,看着非常难受。

臂章右边的坑总结

使用3D打印做手办是可行的,但3D打印并不是整个过程的重点。先前的建模和之后手工的上色才是更具有技术性的话题,所以我也花了更多的笔墨来填充视频里没能加入的有些枯燥的细节。作为两项技术都是现学现卖的新手,难免贻笑大方,还请各位多多包涵和指正。

最终的成品:

展示视频:



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