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“公用参数”卷展栏(“渲染设置”对话框)

2024-07-09 13:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

[下拉列表] 在“输出大小”下拉列表中,可以从多个符合行业标准的电影和视频纵横比中选择。选择其中一种格式,然后使用其余组控件设置输出分辨率。或者,若要设置自己的纵横比和分辨率,请使用“自定义”选项。默认为 HDTV 1280 x 720。从列表中可以选择以下格式: 自定义 35mm 1.316:1 全光圈(电影) 35mm 1.37:1 学院(电影) 35mm 1.66:1(电影) 35mm 1.75:1 (电影) 35mm 1.85:1 (电影) 35mm 失真 (2.35:1) 35mm 失真 (2.35:1)(挤压) 70mm 宽银幕电影(电影)(图像纵横比:2.20) 70mm IMAX (电影)(图像纵横比:1.36420) VistaVision(图像纵横比:1.50) 35mm (24mm X 36mm) (幻灯片)(图像纵横比:1.50) 6cm X 6cm (2 1/4" X 2 1/4") (幻灯片)(图像纵横比:1.0) 4" X 5" 或 8" X 10" (幻灯片)(图像纵横比:1.250) NTSC D-1 (视频)(图像纵横比:1.3333) NTSC DV (视频)(图像纵横比:1.350) PAL (视频)(图像纵横比:1.3333) PAL D-1 (视频)(图像纵横比:1.3333) HDTV (视频)(图像纵横比:1.77778) 注: 根据从此列表中选择的输出格式,“图像纵横比”以及“宽度”和“高度”按钮的值可能会发生变化。 光圈宽度(毫米) 指定用于创建渲染输出的摄影机光圈宽度。更改此值将更改摄影机的镜头值。这将影响镜头值和 FOV 值之间的关系,但不会更改摄影机场景的视图。

例如,如果将镜头设置为 43.0 毫米,将光圈宽度从 36 更改为 50,则当关闭“渲染设置”对话框(或进行渲染)时,摄影机镜头微调器将变为 59.722,但场景在视口和渲染中都不发生变化。如果使用预定义格式,而没有使用“自定义”,“光圈宽度”将由所选择的格式确定,该控件替换为文本显示。

宽度和高度 以像素为单位指定图像的宽度和高度,从而设置输出图像的分辨率。使用自定义格式,可以分别单独设置这两个微调器。对于其他格式,两个微调器将锁定为指定的纵横比,因此更改一个另一个也将改变。最大宽度和高度为 32768 x 32768 像素。 预设分辨率按钮(320x240、640x480 等等) 单击这些按钮之一,选择一个预设分辨率。可以自定义这些按钮:右键单击按钮以显示“配置预设”对话框,利用它可以更改该按钮指定的分辨率。 图像纵横比 图像的比例:宽度与高度的比率。更改此值将改变高度值以保持活动的分辨率正确。如果使用的格式并非该组的下拉列表中的“自定义”,则纵横比是固定的并显示为只读字段。

在 3ds Max 中,“图像纵横比”的值始终表示为倍增值。在电影和视频的书面描述中,纵横比通常描述为比率。例如,1.33333(默认的自定义纵横比)通常表示为 4:3。这是不使用遮幅时,用于广播视频的标准纵横比(NTSC 和 PAL)。(Letterboxing 可以显示宽银幕电影格式的整个宽度,这种技术在电影上下加上黑边。)

使用自定义输出大小时,“图像纵横比”右侧的锁按钮会将纵横比锁定在其当前值。启用此按钮后,“图像纵横比”微调器将替换为一个标签,并且“宽度”和“高度”字段将锁定在一起;调整其中一个值,另一个也将跟着改变,以保持纵横比的值不变。In addition, when the aspect ratio is locked, altering the Pixel Aspect value alters the Height value to maintain the aspect-ratio value.

注: 在视口中,摄影机的圆锥体会发生更改,以反映在“渲染设置”对话框中设置的图像纵横比。当退出“渲染设置”对话框时,更改生效。 像素纵横比 设置显示在其他设备上的像素纵横比。图像可能会在显示上出现挤压效果,但将在具有不同形状像素的设备上正确显示。如果使用标准格式而非自定义格式,则不可以更改像素纵横比,该控件处于禁用状态。

“像素纵横比”左边的锁定按钮可以锁定像素纵横比。启用此按钮后,像素纵横比微调器替换为一个标签,并且不能更改该值。“锁定”按钮仅在“自定义”格式中可用。

具有不同像素纵横比的图像在具有方形像素的监视器上将出现拉伸或挤压效果。

注: 标准的 NTSC 中,像素纵横比为 0.9。如果为 NTSC 创建 16:9 (0.778) 的失真图像,像素纵横比应为 1.184。(如在前面图像纵横比的讨论中,假设图像不使用 letterbox。)


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