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综合练习
一、
材质:
1 、
白色乳胶漆 :
2 、
木地板材质 :
3 、
皮质沙发 :
4 、
不锈钢 :
5 、
茶几玻璃 :
a 、转换为 VR 专业材质; b 、漫射颜色: 103 、 147 、 150 ; c 、反射颜色: 50 、
50 、 50 ; d 、折射颜色: 240 、 240 、 240. 6 、
窗户玻璃 : a 、转换为 VR 专业材质;
b 、反射: 255 、 255 、 255 ; c 、给反射添加衰减, 衰减类型为: Fresnel ; d 、折射: 255 、 255 、 255 。
7 、
白色陶瓷材质 :
8 、
窗框铝合金材质 :
a 、 转换为 VR 专业材质;
b 漫反射、 : 240 、 240 、 240 ; c 、 反射:
5 、 5 、 5 。
9 、
灯罩 :
10 、
黑色软橡胶材质 : a 、转换为 VR 专业材质;
b 漫反射、 :
30 、 30 、 30 ; c 、反射:
5 、 5 、 5 。
11 、
白色玻璃灯泡 :
12 、
油画 :
13 、
沙 : a 、转换为 VR 专业材质; b 、漫射处加载沙子图片; c 、贴图—凹凸—加载沙子 图片—凹凸参数为: 50 。
14 、
吊灯亮钢 : a 、 转换为 VR 专业材质; b 、 漫射颜色: 80 、 80 、 80 ; c 、 反射颜色: 200 、 200 、 200 。
15 、
植物 1 : a 、转换为 VR 专业材质; b 、漫射颜色: 70 、 120 、 26 。
16 、
植物 2 : a 、转换为 VR 专业材质; b 、漫射颜色: 150 、 134 、 121 。
二、
灯光——运用多种类型的灯管来模拟真实光效:
1 、
户外夜光( VR 灯光) : ①在左视图中创建一盏 VR 灯光
②倍增值: 4
③尺寸大小: 2800 × 2000
④颜色: 26 、 70 、 120
⑤细分: 1 → 30
⑥勾选不可见
2 、
灯槽( VR 灯光) : ①在顶视图中创建一盏 VR 灯光
②倍增值: 18
③尺寸大小: 2480 × 25
④颜色: 255 、 237 、 195
⑤细分: 1 → 30
⑥勾选不可见
⑦旋转角度
⑧镜像实例布置另一盏灯
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