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3DMax渲染动画保存什么格式好

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多看教程,多动手。一定要保持一颗求知的心。教程里讲的,当你自己再动手做一次的话,你可能发现很多问题,可能是基础的,也可能是比较高深的。一定要循序渐进一步一步得弄清楚,根基打好才能保证后期学得快,学得扎实。做3D其实更多的是靠经验,一定要同业内的朋友多交流。从而总结到最快捷、效果最好的方法。另外,美术基础也是很重要的部分。古话有云“胸有成竹”。当你想表现一个漂亮的场景的时候,你要记住。是你自己在作画,而不是电脑。电脑只是实现的过程而已。千万别过多得依赖渲染器。我记得我刚学动画的时候,公司的技术总监禁止我们使用渲染器。我当时很纳闷,为什么不用?所谓一灯就能解决为什么还要用线性反复调试灯光。我们的总监当时就问我:“你知道晴朗的黄昏,建筑产生的阴影是什么颜色?”我这才发现,原来使用自己脑袋里对这些日常的画面从来没有具体化过。单纯的依赖渲染器竟然是适得其反。我亲眼见过总监在15分钟内就用线性模拟出渲染器效果(他是美术系高材生)比起渲染器花上一晚上计算不知道快多少倍。另外说下,包括工业光魔这些好莱坞巨头的特效公司。在制作很多大型场景的时候依然使用的手绘和三维结合的方法。所以,想突破,一定要多花时间在培养自己的美术修养上。至于VR和mr 选哪个好取决于你从事什么样的行业。我个人建议你学VR,然后再mr,其实他们两者是旁触即通的。真正高端的这两者都谈不上。而且渲染器的未来的进步速度会很快的。所以,通俗易懂的VR是最好的选择了。无论静帧还是动画表现都很出色。完全能满足你的需要。 当然我最大的建议还是:竟可能的使用线性渲染,它才能让你成为真正的大师。



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