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你的3DMax渲染图过度曝光了?快来看看高手是怎么解决的吧 软件技巧 2021年05月12日 0 1058相信有的设计狮们在使用3DMax渲染效果图的时候 会出现出来的效果图成品存在过度曝光的问题 想必十分地苦恼以及影响作图速度 接下来和大家一起盘点3DMax渲染存在过度曝光的2个可能性原因及解决方法! 原因一: 灯光过亮导致3DMax渲染异常过度曝光。 解决方法: 3dmax渲染模型整体异常过度曝光可以降低全局照明环境里的值。3dmax渲染模型局部异常过度曝光照可以将射到曝光处的灯光值降低,颜色转暗色,或是灯光离模型远些,或是调整灯光的近距远距衰减值。 如果是用自带的摄像机造成3dmax渲染异常过度曝光,选择你打的灯光,将倍增值调小或删除无用的灯光,如果VRay物理摄像机可以调大光圈或者调大快门速度来解决3dmax渲染异常过度曝光的问题。 原因二: 材质出错造成3dmax渲染异常过度曝光。在渲染面板给一个替代材质,如果不再3dmax渲染不曝光,就可以确定是材质问题。可能是哪个材质的反射过强导致3dmax渲染过渡曝光。 解决方法: 整体3dmax渲染异常过度曝光,降低颜色贴图里的暗部倍增,亮部倍增,伽马的值即可。局部3dmax渲染异常过度曝光,可以调整曝光处材质中的反光高光值。 如果是网上模型导入,检查是否有光域网文件丢失,同时将灯光值调低就能解决3dmax渲染异常过度曝光的问题了。 -END- *图文资料来源于网络,原著作权归作者所有 *本文仅限学习交流,请勿用于商业用途,如有侵权请联系我们删除 标签: 3Dmax 渲染 0声明: 本文由发布人:【7jpi1242354】进行上传及发布,原文章/作品著作权归原作者所有,仅供个人学习交流使用,不构成商业目的;如需商业用途,请联系原作者授权后使用,如涉嫌侵权被追究法律责任与欧模网无关! 本站网友评论及内容发布仅供其表达个人看法,并不表明欧模网的立场或观点。 |
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