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2024-06-02 04:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

本节课讲【3d MAX软件】单人沙发教程,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。

那就开始今天的教程吧。

1、我们打开本节课的场景文件,根据模型,来了解一下场景内的模型制作流程,具体如图示。

2、我们继续上节课的操作,在【标准基本体】中新建一个【长方体】,然后在下方的【参数】中,设置一下它的【尺寸】信息,具体如图示。

3、选择模型右键转换为【可编辑多边形】,在【顶点】模式下,使用【移动】命令进行一个调整,具体如图示。

4、选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下,然后在【选中】的情况下点击【连接】效果创建【新的线条】出来,具体如图示。

5、选择调整好的形状,我们选择【涡轮平滑】效果器,然后在【迭代次数】中我们输入数值【1】,具体如图示。

6、我们选择调整好的模型,进行一个选择,然后使用【镜像】效果进行一个复制调整,具体如图示。

7、选择模型,我们在【线】模式下,我们使用【移动】挤出,调整一下它的样式,具体如图示。

8、在【样条线】工具中,我们创建一个【矩形】形状,然后在下方的【参数】中,设置一下它的【尺寸】信息,调整完成后,在效果器中添加一个【壳】效果并在【参数】中设置一下它的【厚度】信息,具体如图示。



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