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如何用3DMax制作破碎石块动画?(超级新手版教程)

2024-07-08 10:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

如何用3DMax制作破碎石块动画呢?渲染101动画渲染教程来了!

先放最终效果

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01

  在顶视图中创建一个[球体];如图。

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02

  在俯视图中创建一个[平面]。长度和宽度应超过球体,长度和宽度段应设置得更大,如图所示。

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  在修改面板中,向平面添加一个[噪波]修改器,如图所示。

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  设置噪波参数使平面起伏,如图。

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04

  使用移动工具把平面移到球体上,如图所示。

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  点击创建面板|几何|复合对象|【ProCuttet】按钮,切割机卷展栏中勾选第一和第二项,点击【拾取原料对象】鼠标拾取球体,如图所示。

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06

  点击鼠标右键,将圆柱体转换为可编辑的多边形,如图所示。

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07

  进入修正面板,选择要素水平,拾取球体顶部要素,点击分离。如图所示。

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08

  下载Fracture Voronoi脚本下载到电脑,打开3dmax软件,把脚本插件拖到3dmax软件中,如图所示。

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  拾取顶部分离出来的对象,修改Nb Parts和IRerations值可以观察到碎裂为多少对象,勾选Uniform修改一个颜色,最后点击break按钮,如图所示。

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09

  在工具栏空白处点击鼠标右键,选择【MassFX工具栏】,如图所示。

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  选中球体下半部分,鼠标左键按住【MassFX工具栏】第二个按钮不放,在弹出的菜单中选择第三个【将选定项设置为静态刚体】,如图所示。

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选中球体碎裂的部分,鼠标左键按住【MassFX工具栏】第二个按钮不放,在弹出的菜单中选择第二个【将选定项设置为动力学刚体】,如图所示。

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  在【MassFX工具栏】点击播放观察,如图所示。

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  设置好之后,点击【烘焙】,如图所示。

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  最终效果,如图所示。

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