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Vray(Max版本)它又毫无预兆的更新了,而且是最新5.2版本! 相信大家都知道Vray(Max版本)它更新到5.2版本了,还有很多小伙伴在为找安装教程与新功能的介绍发愁吧!看小编的作用不就来了,小编带着5.2最新版本潇洒的走来了!不只有英文版,还有汉化版哦! 听说混沌宇宙材料,Chaos Cosmos添加了 200 多种免费的优质材料,只需拖放到表面即可立即使用并根据需要调整它们。给设计师们提高效率的同时还节省了很多时间,必须点个赞! 下得乐已经上架更新了Vray5.2的各种版本免费下载地址: 2016版本2017版本2018版本2019版本2020版本2021版本 最新的5.2汉化版出炉啦,大家都来尝尝鲜吧 最新Vr5.2相关功能更新介绍,大家可以拉到文末观看,我给大家说说怎么安装吧! 安装教程 为解决VR5.2转换器不支持转换CR7新增的 Corona物理材质 转换的问题。 TZ汉化给V-Ray 场景转换器中,额外添加了“将Corona物理材质转换为 VRayMtl”的功能。此功能非VRay官方原有功能! 1.解压压缩包,双击第一个安装程序 2.勾选我接受协议 点击"高级" 3.选择工作站 点击继续 4.路径推荐默认,点击继续 5.选择‘本地’点击安装 6.以下图片中需要勾选的两项为防火墙选项,也可两项都不勾选;不影响安装, 按默认勾选,点击‘继续’ 7.这个是下载最近材质库的流程,如果您不着急,下载速度也还可以,请耐心等一会,下载完成后就是最新的材质库! 如果急用VR,可直接点击:中止下载,稍后再去下载更新材质库! 8.完成安装 9.双击程序运行破解补丁 10.选择安装的3D版本一键破解 11.双击程序运行汉化程序 12.点击一键安装 13.材质库手动下载教程 14.如果您在使用过程中,有需要使用英文版本的,可以双击使用”英文还原补丁vray_adv_52001_max2022.exe“汉化补丁和英文还原补丁可以交替无限循环安装,以实现中英文切换的功能。无需卸载。 V-Ray、VRaySun / VRaySky / VRayAerialPerspective 为 VRaySun 灯添加大气贡献选项; V-Ray5.20.00新功能VRay贴花 一种将一种材料投射到另一种材料之上的简单方法; 将V-Ray 贴花以任何角度投射到表面上,无需额外的 UVW 工作或干扰任何底层材料,以快速制作从印地汽车和容器标签到裂缝、污渍和划痕的任何东西。 V-Ray 5 广泛的后期处理能力得到了批量图像处理和新的锐化/模糊层的支持,无需离开 3ds Max 即可实现更多艺术控制。 VRayLight 为大气添加每盏灯的贡献; 大气光贡献控制改进控制以加快您的照明设置。轻松调整单个灯光照亮周围环境雾的程度。在场景中分布灯光的更通用方法。基于任何类型的粒子系统实例化您的灯光。 宇宙 宇宙材料支持; 混沌宇宙材料Chaos Cosmos添加了 200 多种免费的优质材料。只需拖放到表面即可立即使用并根据需要调整它们。
除了更新 1 广泛的全局覆盖功能之外,您现在还可以保留场景材质的原始反射、涂层、光泽和置换。 VRayDirt 中的新高级选项可确保对风化效果的精确和敏捷控制。 虚拟现实 覆盖材料置换的材料保留功能选项; 覆盖反射/涂层/光泽的材料保留功能选项; 曲率纹理支持隔离凸面或凹面值; VRayBlendMtl 材质混合子材质的置换贴图; 为 Max 中的 OSL 插件添加动画导出支持; VRayMtl 在GPU上实现VRayMtl的薄壁模式; 在 GPU 上实现 VRayMtl 的新体积半透明模式; V-Ray, VRayInstancer 灯光作为 VRayInstancer 的源对象; vrscene 导出器/混沌云 SiNi Software 散射插件导出; Anima 4D 角色支持 V-Ray GPU 和 Chaos Cloud; VRayStandalone 中的点分隔帧数选项; 混沌云更新改进的云渲染体验,可加快项目交付速度。Displacement 现在与 V-Ray for 3ds Max 一致,并且我们添加了对 SiNi 散射和 Anima 4D 的初始支持。 V-Ray, VRayScene VRayScene 节点中的初始美元支持; 变频调速器 添加锐化/模糊后期效果层; 在新的帧缓冲区中集成渲染日志; 仅启用镜头效果图层(无降噪器)时创建“效果结果”通道的选项; 将镜头效果强度烘焙到眩光通道中的选项; 添加一个选项,用于在保存到单独的文件时向所有渲染通道添加 VFB 颜色校正; 添加选项以设置所有 VFB2 菜单项的快捷方式; 在 VFB2 中对 vrimg 文件进行批量图像处理; 能够向 VFB 背景层添加颜色校正 VRayDisplacementMod 支持带有 VRayDisplacementMod 细分的折痕修改器; V-Ray, VRayMultiSubTex, VRayTriplanarTex, V-Ray GPU 扩展 VRayMultiSubTex 中的随机化选项; V-Ray GPU 实现对总照明渲染元素的支持;使用 Nvidia 的 NanoVDB 库支持 GPU 上的稀疏卷; 虚拟现实 将 IES 灯的形状和大小暴露给 MAXScript; VRayMultiSubTex VRayProxy 中的元素识别; VRayOSL, V-Ray, VRayGLSL, V-Ray GPU, VRayMDL 支持相机着色器; VRay体积网格 为 CPU 渲染的 Volumetric Shader 添加吸收颜色; V-Ray, V-Ray GPU 具有渐进采样的 Cryptomatte; 更多软件插件下载,尽在下得乐软件频道 官方汉化版-免费下载,免费安装,免费使用>> http://www.xiadele.com/posts?category_id=1043019 官方英文版-免费下载,免费安装,免费使用>> http://www.xiadele.com/posts?category_id=1043018 V-Ray5.2版本更多详细功能介绍>> http://www.xiadele.com/posts/301038576 更多相关内容推荐 VRay5.2【VR5.2】for 3dmax2016-2022-bug修复功能介绍 VRay5.2【VR5.2】 官方英文版安装教程(含下载链接) VRay5.0【VR5.0】for 3dmax2016-2021官方英文破解版(含安装图文) |
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