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渲云分享如何通过ZBrush实现模型的移动和缩放操作?

2023-02-05 20:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

原标题:渲云分享如何通过ZBrush实现模型的移动和缩放操作?

为什么要说实现模型的移动和缩放操作呢?主要还是我们进行ZBrush 3D雕塑软件加载完成3D模型后,然后再从不同角度观察和编辑模型,所以需要移动和旋转摄像机。

这个操作,反映在画布窗口中,是移动、旋转和缩放3D模型。要知道一般三维软件操作基础的也是模型建模,再到后面的渲染操作。

要在空间上操作一个3D模型,首先需要了解ZBrush的3D坐标系统。

ZBrush三维坐标系的功能是确定模型的移动和旋转方向。

双击dog.zpr。在“灯箱”这个项目文件时,加载狗的模型到画布中去。此时,在场景中可以看到由绿、红、蓝线组成的坐标系统。点击上方工具栏上的“移动轴”按钮,点击”3D通用变形操作器”按钮,关闭3D变形操作器,场景上就会出现一个3D变换杆Transpose。

绿线被标记为y轴,红线标记为X轴,蓝线是标记为Z轴,这对应于三个绿色,红色和蓝色线,这意味着这个场景的三维坐标系统:绿线是y轴,红线是x轴,蓝线是Z轴。

ZBrush的3D网格表面的功能是确定模型的空间位置。

在场景中,你可以看到模型下面有一个绿色的网格,它代表了地面。您可以通过右侧工具栏中的“地网”按钮来打开或关闭它。这个绿色的网格垂直于Y轴,是ZBrush三维空间的Y平面。一般模型在Y平面之上。

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在“地网格”按钮上,有三个字母XYZ。点击x,场景中会出现一个垂直于x轴的红色网格,即为x网格平面。点击Z,场景中就会出现一个蓝色的网格,垂直于Z轴,是Z网格平面。

移动

将光标放在移动按钮上,按住左键并移动光标以将模型移动到画布上的任何位置。更常见的方法是使用鼠标快捷键,按住Alt +左键并移动鼠标来移动场景中的模型。

变焦

将光标放在“缩放”按钮上,按住左键,向上、向下、向左、向右移动光标,可以对模型进行放大和缩小。类似地,您可以通过按住Ctrl +右键并移动鼠标来放大或缩小模型。小编不推荐使用Ctrl +右键来缩放模型,因为容易与Ctrl +左键混淆。

除了CTRL +右键快捷方式外,更常见的快捷方式是同时按住Alt +左键,然后释放Alt键,继续按住左键,移动鼠标对模型进行放大和缩小。

在ZBrush这个场景中的绿、红、蓝坐标线和地面网格对建模非常有帮助,可以快速在空间和方向上定位模型。

对于初学者来说,掌握ZBrush的三维坐标系和空间操作的快捷方式是非常重要的。后期对于渲染工作来说,问题过多,可使用云渲染平台。大家都知道对于渲染可以交给云渲染,不用本地渲染,本地渲染占用电脑,而且对于电脑配置,显卡,内存都要求较高。

渲云是目前全面拥抱公有云的云渲染平台,海量节点可动态扩展,是国内规模较大、速度较快的云渲染服务平台,所以可以使用N多台机器同时渲染。返回搜狐,查看更多

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