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《恐龙乐园Parkasaurus》超全面系统攻略

2024-07-03 22:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

        前言:个人虽然不喜欢建筑类游戏但还蛮喜欢恐龙的,还一度玩了接近100h的《侏罗纪世界:进化》。但是今天推荐给大家这款《恐龙乐园Parkasaurus》,个人觉得从很多方面都算得上是个不错的小品之作。

      (缺点就是优化有点差,我的渣本每次运行起来风扇都咆哮。而且一个地图如果恐龙、特效、建筑过多还会非常卡。)

    

      该攻略分为以下几个要素:

1,游戏系统方面:游戏内各项基础操作

2,设施方面:园区各项设定,各项建筑

3,员工方面:员工能力各项设定,各项细节(关于员工加点以及各种属性的分析)

4,恐龙方面:恐龙各项设定,恐龙园区设定,各项细节(关于利用繁殖来获得满特质且指定颜色的恐龙)

      一,游戏系统

     首先是游戏语言设定,在进入界面的右下角非常小的一栏里。很多人可能都注意不到。并且经过一次更新后可以在原始/现实的恐龙皮肤中进行切换(不过我个人不是很喜欢现实的皮肤,看起来怪怪的。)

初始界面

     由于每经过一天系统就会自动存档一次,有时会导致存档过多,这时可以通过点左侧栏里的存档栏来快速删除大量不需要的存档。删除结束后再手动存档一次即可。

快速删除大量存档

     进入游戏内的基础操作:

鼠标左键进行各种确认操作

鼠标右键进行各种取消操作

鼠标滚轮拉近/拉远视角

WASD/按住鼠标右键移动视角

空格键可以在时间暂停/时间正常进行来回快速切换

T键可以在时间暂停/时间正常进行/时间快速进行来回快速切换

Q/E键可以快速切换视角向左/右

F1快速切换公园

F2快速切换小镇(商店)

F3快速切换办公室

F4快速切换传送门

F5快速存档

公园操作界面

     公园可以通过操作大门来开放或者关闭公园。很多时候如果任务中天数吃紧,可以用手动关闭公园的方法来达成任务目标。

可以设定票价

撤销键可以快速撤销不满意的建筑,比如围栏,恐龙窝等。

装饰、水量和隐私则是选择后会在屏幕中出现一片区域,显示区域内该条件的情况。

恐龙园区的水量图

员工也可以在概述里打开,概述里面有着更全面的公园信息。并且员工可以在该界面进行加点或开除。

自由视角是切换成正对方格的视角,同时也可以左右切换视角,该视角下可以建造或者拆除。esc可退出该视角。

自由视角

第一人称模式是切换成手持麻醉枪的视角,可以进行手操的快速麻醉恐龙。但切换成该视角后时间会自动正常进行。

第一人称视角

     小镇有出售恐龙食物、孵化恐龙蛋、出售帽子、出售宝石以及金钱、技能点和爱心互换的银行。

     食物店通过添加到日常可以每日早上自动发货到公园门口,保安可以自动取货,如果没有保安则需要手动点箱子。

     根据恐龙体型来选择恰当的食物会省很多钱。

食物也分体型发货的车保安会来取货

     恐龙蛋孵化则需要头骨化石、脚印化石以及宝石。化石可以通过传送门获得,宝石可以在神秘宝石小屋购买,宝石小屋每日刷新宝石购买次数。同时有几率会刷新特殊物品恐怖南瓜,将其置于展区内游客会变成丧尸以及幽灵。

恐怖南瓜丧尸和幽灵游客

     帽子则是很重要的道具之一,可以给员工和恐龙(只有成年恐龙可以戴帽子)戴,根据帽子的效果不同会提供不同的加成。比如同园区两个恐龙一直打架,就可以给它们戴上加友好特质的奶酪帽。也可以改变恐龙的性别、生态环境、提高魅力和一些额外的特殊加成。

     二,设施方面

   公园内设施分为:道路、围栏/门、建筑景观、展区以及地形。并且可以进行大范围的拆除。

   很多设施需要科学贡献和红心来解锁。

   道路是引导游客以及公园管理人员的重要设施,游客几乎不会走没有道路的位置。同时也是影响恐龙隐私度的关键。在建造道路时可以通过选择方格大小来快速铺路。

可选择1X1~9X9的方格

   不同的围栏则提供不同的牢固度以及隐私度。比如混凝土围墙的周围哪怕铺上道路也是不可见的。

   建筑则是各种装饰园区内部并且盈利的设施。各种设施可以自定义颜色、商品价格以及出售商品。可以按个人喜好来装饰园区,大多数建筑都有提高收益的特效,其中个别几个建筑还可以互相提高收益。

在该建筑旁边建甜食收益会提高

    景观里则是树木、灌木和岩石,是影响恐龙园区的重要要素(详细要素归纳到恐龙园区一栏)。

   地形可以铺设地面生态、控制水量以及调整地形,是影响恐龙栖息地的重要要素(详细要素归纳到恐龙园区一栏)。

     三,员工方面

    员工分为四类:饲养人员、管理员、科研人员和保安

聘用员工时需进入办公室选择简历然后挑选员工进行聘用。

上方和右下角可以翻页

    饲养人员会投喂并且清洁恐龙园区,管理员会修复公园设施和捡垃圾,科研人员会捡恐龙脚印、提供科技点,保安可以抓公园内小偷、自动取每日订购的恐龙食物以及给恐龙麻醉。

   员工可以手动点击然后拖拽到目标位置,也可以在员工面板里设定工作内容以及活动范围。

更改走动方式后可以设定活动范围

   员工能力有速度、能力和性格三类,发掘和工具使用次数则是在传送门里发掘恐龙化石的能力。

   员工工作会获得经验,每升一级会获得3点技能点。满级为32级,合计获得点数共有104点,单项能力最高为30点。可以通过装备帽子来额外提高能力点数(装备的帽子推荐文青眼镜/星际之门眼镜)。升级后可以在员工或者概述栏目里进行加点,建议手动加点。

用来挖掘化石的员工

 

员工的加点

              

   发掘化石方面则是根据发掘技能的加成,获得物品的多少、使用工具进行挖掘的次数以及收获时间都有影响。

每个职业的工具形状(九宫格)都是固定的

    

不同的职业影响不同的属性

   速度能力性格根据不同的员工需求来加点,发掘和工具使用次数则是根据传送门的需求来加点。

   饲养人员推荐先点满速度,其次是能力。发掘化石优先点满发掘。

   管理员推荐点满速度,其次是能力。发掘化石优先点满发掘。

   科研人员根据需求,常驻科研飞船推荐2能力1速度(1能力能提高8点科技点),科学讲解等则是1速度和2性格。发掘化石优先点满发掘。

   保安推荐先点满速度,其次是能力。发掘化石优先点满发掘。

比如科研飞船需求速度和能力

     四,关于恐龙

     内容分为恐龙展区以及恐龙

     恐龙展区

     恐龙展区是构成恐龙栖息地的关键要素,其提供了恐龙所需的生态(植被,地形,水量),生存的占地面积,同时也要考虑游客的视野和隐私。展区的规划会影响到恐龙的心情,从而影响到收入、爱心点以及恐龙本身。

     景观和地形栏是构筑恐龙展区的条件。根据不同恐龙所需的生态也不同。考虑到不同恐龙的生态来规划公园是很重要的一环。

三角龙的生态是雨林

    恐龙的生态从植被来分为草地、泥地以及沙地。以此为基础,加上地形以及水量,划分为草地(泰加林,森林,雨林),泥地(沼地,苔原,高山),沙地(沙漠,稀树草原,大草原)。不同的树木和灌木所需的植被也不同。地形里的方格栏建造的草地则是提供隐私度的重要要素。

    关于隐私度则是点击左下角隐私,然后移动视角,出现红黄色区域全都铺上该地貌生长的植被就可以快速提高隐私度。

一般都是在旁边有道路的地方隐私度最低

    当围栏封闭一片区域时,双击园区就会出现园区内信息。面积、水量、地形、生物多样性都会显示出来。

园区信息

    根据园区信息来看,泰加林所需的地形落差是比较大的。地形落差用地形来调整。在设计地形落差的园区时要特别注意不要落差过大,不然会导致饲养员无法进入园区喂食,所以相对来说比起建造山坡地形我更倾向建造沟壑地形。在此我分享几个我个人用的例子。

   

简单又方便的地形水位深度要注意不要过深要注意给饲养员设计进去的路

       关于生物多样性则是需要在展区内放置足够多的树木、灌木以及岩石,同时需要在植物周围设置足够的水源。在多样性下方还有一个进度条显示添加2级展区用品让展区更加真实。2级展区用品即为:古智利南洋杉,古本内苏铁,古鳞木,古石松,古木兰,古楔叶植物。

除了都带个古字,这边也显示了2级

     当完成展区内各项设置后,可以选择放置指定的展区内装饰来选择主题,会有额外的属性和恐龙魅力加成,同时也有特效。共有六种特殊主题:史前,安全,有机,伊甸园,吓人,魔法。

史前主题火山会一直冒烟安全主题没有特效,但是围栏更牢固有机主题会出现蝴蝶蝴蝶动起来还是好看的伊甸园会出现彩虹伊甸园的彩虹吓人主题会出现雾魔法展区会出现萤火虫

     恐龙

     恐龙本身的信息通过点击恐龙就可以获得绝大部分,在此只讲解一些个人研究所得的经验。

    首先是恐龙的医疗(虽然我个人觉得没啥用还是说一下吧)。恐龙生病时选择治疗方法可以从办公室的医疗图标来分析,而如何判断病因则是要看恐龙的便便颜色。图表上每种病例都有不同的颜色,就是根据便便的颜色来查找治疗方法(神特么看便便颜色,我追着恐龙看半天它都不便便,而且红色特别难分辨。有这时间挨个试一遍都治好了)。

从便便的颜色来找指定的图标然后分析病情

    接下来是重点:关于利用繁殖来获得满特质并且指定颜色的恐龙。

    由于涉及到繁殖,所以必备恐龙窝、DNA机器以及恐龙蛋孵化加速器。不然无法调整次代恐龙的颜色性别等属性。

   通过扫描设置在园区内但还未孵化成功的蛋可知,恐龙颜色分为主要肤色和次要肤色。不调整的话,所有同种类恐龙的主要肤色皆为同一颜色。而恐龙的次要肤色是无法通过使用道具改变的。

恐龙蛋扫描界面,可以改变性别

     恐龙蛋扫描后上方有三个空栏,从左往右分别为:主要肤色栏,特质栏1,特质栏2。可以通过使用道具来让恐龙改变主要肤色以及获得特质。

恐龙的特质共有12种,分别为:

闪闪发光  瑕疵宝石 稀有宝石

孤雌生殖  史诗宝石

胖乎乎   所有肉类

友好    所有蔬菜  鸟脚龙头骨 滑雪镜

屎多多 任意恐龙蛋

可怕   甲龙头骨 蜥脚龙头骨 剑龙头骨 兽脚龙头骨

调皮   角龙头骨 

害羞羞  所有恐龙脚印

伤害   浅顶软呢帽 独角兽帽 女巫帽

困倦倦  精灵帽 竹蜻蜓帽 蝴蝶结 奶酪帽 伊丽莎白护圈 冬日棉帽 文青眼镜 星际之门眼镜 热狗帽 圣诞帽

聪明  太空眼镜

喜欢显摆 超酷眼镜

12种特质

获得特质后恐龙会有额外的魅力加成以及各种独特的效果

其中孤雌生殖特质繁殖时需要园区至少有两只恐龙,不同种类的也可以。

繁殖时父母双方的所有特质会完全继承给次代恐龙。

全特质恐龙

    关于选择恐龙的颜色,由于主要肤色可改变,所以需要控制次要肤色。根据个人经验,我发现恐龙的颜色总共只有九种,按顺序分别为:粉 黑 红 黄 绿 玫瑰 橙 紫 蓝 。恐龙蛋放置瞬间会随机生成无法改变的次要肤色,在父母恐龙繁殖时,子代的次要肤色可以从父母的次要肤色区间调整。由于颜色顺序为粉 黑 红 黄 绿 玫瑰 橙 紫 蓝 ,假如说父母的次要肤色一只为黑色,一只为绿色。那么子代可选的次要肤色即为黑 红 黄 绿 四种颜色。也就是说如果想繁殖出任意颜色的恐龙,那么需要父母的次要肤色分别为粉和蓝。

    至于主要肤色,可以使用道具调整。总共分为九大类,由于不同恐龙使用同种道具得到的颜色不同,所以在此分为为1~9。

1 超酷眼镜 

2 甲龙头骨 大块 蝴蝶结 伊丽莎白护圈 女巫帽

3 甲龙脚印 角龙头骨 鸟脚龙头骨 昆虫 滑雪镜 文青眼镜 独角兽帽

4 蜥脚龙脚印 植物 鲜肉 中块  瑕疵宝石 竹蜻蜓帽 热狗帽

5 草地 兽脚龙头骨 剑龙脚印  罕见宝石 史诗宝石 冬日棉帽 浅顶软呢帽

6 灌木 鸟脚龙脚印 剑龙头骨  稀有宝石 南瓜帽 圣诞帽

7 角龙脚印 兽脚龙脚印 

8 树叶  奶酪帽 星际之门眼镜

9 蜥脚龙头骨  精灵帽 太空眼镜

颜色顺序可能为正序或者倒序,不唯一

    在此做个示例:

   我现在想获得一只橙色肤色,黄色骨刺的剑龙(主要肤色橙色,次要肤色黄色)。那么我先去孵化两个蛋,在放蛋之前存档。如果没有出现我想要的次要肤色,那么就直接读档,直到出现想要的次要肤色为止。

一只蓝色和一只粉红色次要肤色的剑龙父母

 随后等待五天,恐龙成年后放置恐龙窝。

   

恐龙窝发出淡淡的光芒就代表正在孵化

等待第二天就会出现蛋

闪闪发光特质在晚上很好看

第二天早上一定要暂停时间,然后检查恐龙蛋。不然很可能在调整的时候突然孵化中断了调整。

DNA分享可左右拖拽选择次要肤色由于父母为粉红和蓝,所以能选择区间内所有颜色

可以选择全部九种次要肤色然后调整至黄色

接下来使用道具改变主要肤色,也可以再额外增加两项特质。

这样就调整完成

随后就可以让时间正常进行,等待孵化。

孵化完成

这样一只目标橙色肤色,黄色骨刺的剑龙就孵化完成啦。

   

实验个体:全九种纯色的霸王龙

   由于东西比较杂所以都是想到哪儿写到哪儿的,如有问题或者纰漏欢迎下方留言 _(:3」∠)_



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