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本篇说一下支援卡。 我惯例基本都是萌新向,因为只有萌新基础打好了,才能成为更好的大佬(因为氪不起)。所以惯例本篇倾向新手。就是说开服老萌新,氪金大佬,作用有限,提前关掉不亏。 然后第二个惯例,我是不会教你具体哪一只马怎么配,也不会说这个卡就一定比那个卡好。因为这个游戏随机性较大,具体结合实际。所以本篇,跟以往所有专栏一样,只说到为什么。但即便如此,你也可以从为什么里面判断出怎么办。那本篇东西效果就达到了。 一、节奏榜 gamewith参考的,因为有用,所以搬过来了 ![]() ![]() ![]() ![]() 既然都说是节奏榜,那看看就好 二、支援卡效果 其实NGA论坛有具体描述的,但是我每次打算拿过来参考的时候,他又不知道沉哪里去了。 那么举个例子,从【乌拉拉】网站截的图 ![]() ![]() 这个是北黑的数值 所以,为什么大佬都说北黑好?好在哪里?怎么看? 那么首先就要知道,这些数字具体实际中有什么用? 其实支援卡育成效果,就以下几种,下面逐一分析 【A】初始属性XXX提升 开局直接加XXX属性 【B】XXX训练加成(比如耐力训练+1) 每点一下人头,训练加相应XXX属性 【C】友情加成 每点一下人头,友情彩圈发生时候,训练提升效果 【D】干劲加成 每点一下人头,好调绝好调时候,训练提升效果 【E】训练效果提升 每点一下人头,无视条件,训练效果提升 【F】初始羁绊加成 开局白送羁绊值 【G】比赛加成 打野,增加属性 【H】粉丝加成 比赛增加粉丝 【I】擅长概率提升(得意率) 擅长项目的蹲坑几率 还有其他,比较特殊性的就不列举了 比如,省体力,事件效果提升,事件插曲几率提升,技能等级提升,智力回复体力提升 这些比较特种的用法,就不讨论,因为基本是特定卡才有,或者特殊用法比如种马凹技能才需要考虑 那么支援卡有这么多效果,选择支援卡的时候,又或者说有2张一样训练项目的卡,选哪个? 当然最简单的方法就是查节奏榜,但是节奏榜并没有教你怎么配。所以具体还是要知道方法,才可以选择支援卡。 三、支援卡效果优先度 以下我个人认为选支援卡,考虑的效果优先度: 一、得意率 二、初始羁绊 三、训练+1 四、训练效果提升 五、初始属性提升 其他其实把前五选出来,基本后面的都是定数 【1】得意率 为什么首选【得意率】?因为得意率,决定这个卡,蹲到自己坑的几率,得意率越高,出现几率就越大。这个也是决定你结局爆多少属性的上限。得意率越高的配卡,普遍上限是越高的。 【2】初始羁绊 假如有初始羁绊,基本是在20-40之间,普遍是25,没有初始羁绊就是0 点一下是5羁绊,另外发生一次必然事件,随机事件,或者感叹号事件,也是5羁绊。80羁绊即橙色,出彩圈。 R卡是没有必然事件的,所以R卡假如没有初始羁绊,那就是保底0羁绊 SR卡有2个必然事件,所以保底10羁绊 SSR卡有3个必然事件,所以保底15羁绊 那么问题来了,有初始羁绊,和没初始羁绊,差多远? 我养新马的时候就喜欢刷初始,还顺便带些R卡。 所以,根据经验,30羁绊的差距,就是开局出彩,和第二年底或者第三年初出彩的区别(只是平均来说,当然假如你刻意无视擅长无脑点的话,那30羁绊大约就是6回合的区别) 所以,综合以上2个优先度考虑,假如得意率高,而且初始羁绊高,那出彩可能就是开局出走前和菊花赏的差距 【3】训练+1 字面上理解就是点一下额外加一,具体还是得结合拆包大佬的公式算,这里不展开。 为什么训练+1也要优先考虑进去? 这个训练+1,最好是跨属性。 什么意思呢?比如说,假如你是速卡,那【训练力量+1】比【训练速度+1】好,因为涉及溢出爆属性问题,所以跨属性更好 主要是爆1200才需要考虑的,举个例子就知道了。 比如说,大佬想练一个速力1200的马 那你选训练力量+1的,不要选速度+1,不然速度会爆,而力量不达标。当然实际操作中,你可以自主修正。比如说,这次你发现速度溢出了,那下次就不需要配速因子,转移到力因子,所以支援卡同样原理。 所以,支援卡跨属性更好,当然前提是溢出。 因此,就以上而言 速卡+力 耐卡+根(实际上,耐很难溢出,根性要那么多也没啥用,所以耐卡+耐更好) 力卡+耐 根卡+力或者速 智卡+速 在不溢出的前提下,以上支援卡是最好的 【4】训练效果提升 这个就不展开说了,因为这个效果是无视条件的,有人头就触发。 值得注意的是,训练效果提升,目前最高是15%,假如5张叠一起,就算没彩圈,也加75%,所以,收益很可观。 【5】初始属性提升 这个看上去挺鸡肋的,其实我也是这么认为。可是为什么也排到优先度呢? 主要问题在于,开局因为,没有继承,所以属性,基本看脸。尤其喜欢玩历战流的大佬。 12月后,著名景区【两战一胜】,一般就是因为开局偏科而出现的。而假如你带了些初始属性提升的卡,基本是上不会出现些怪事。所以这里提一下。 初始属性提升,少的有20,多的,我翻阅了一下,最高好像有55(活动诗歌剧),但一般这种支援卡,都是高开低走,后期平均来说不如没初始属性的支援卡爆得高。 那是不是初始属性因为后期无力就不如没初始属性的呢?目前来说,没明显区别,因为比如说速度1200,实际上3速满破,脸好基本就1200了,4速满破基本稳1200,所以初始属性几乎忽略。既然可以忽略,那为什么不选直接开局加属性求稳呢? 所以我把初始属性,排在第五优先考虑 最后,当你把以上5个考虑完,其实后面的干劲加成,友情加成,粉丝之类的基本不需要考虑了。不过,这只是我的选卡考虑方法,不一定就最好,只是适合我,放出来仅供大佬参考。 大佬也可以优先考虑干劲,或者友情,也是可以的,选择适合自己的就是。 ![]() 那么,回过来为什么北黑这么强势? 1、得意率极高(应该是第一) 2、初始羁绊,至少前三 3、跨区+力 4、训练效果15% 5、其他乱七八糟的属性,比如事件发生率,友情加成,干劲加成,都是围绕爆彩圈服务,而北黑全都有 因此北黑,目前很强势,开局出彩,直接爆发 四、支援卡搭配 这个就简单说下,因为很多大佬都发视频说过。但总的原则是,根据具体结合自己,不要照抄。除非大佬全图鉴毕业。 先定个目标,才好配 普遍认为 1200 1200 1200 300 300 当然这个是长距离的,就以这个为目标的话, 有2种比较完美的方案 【A】速耐流 那显然,根据上面的结论擅长20%力,10%耐,是最容易达标而又不溢出的 搭配很简单,4速2耐,因子9力,速卡尽量加力,然后无脑点速耐。就这么简单 就是说,假如擅长20%速度,那很可能速度就溢出 【B】速力流 这种反过来,擅长20%耐,10%力,用这个最好 搭配很简单,4速2力,因子9耐,力卡尽可能加耐,然后无脑速力。缺点是根性 那么以上2个流派说明什么问题? 9速因子长距离基本用不着 而短距离,那就更多搭配花样,具体看其他大佬的 以上就简单说一下,不详细说。 那么关于支援卡的评价与选择,就说到这里,仅是一些经验,不一定对,欢迎大佬补充 |
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